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脚本函数和简单说明!

作者:TGbus 文章来源:电玩巴士 更新时间:2007-10-16 11:53:00

 
//移动
function Move(PosX:int;PosY:int):boolean

//取得某些数字常量的值
function Value(ValueType:String):integer   

//取得某些字符串常量值                             
function StringValue(ValueType:String):String

//输出文本到界面文字显示栏                         
function ShowText(ValueType:String):boolean 

//移动到其他地图(或者是本地图上的可移动区域,数字较小)
function Remap(MapID:int):boolean   

//进入帐篷                               
function EnterTent(Reserve:integer):integer 

//放下帐篷                     
function PutDownTent(Reserve:integer):integer   

//收回帐篷                           
function DrawBackTent(Reserve:integer):integer 

//进浴缸                         
function EnterBathtub(Reserve:integer):integer 

//继续制作                           
function ContinueMakeItem(ItemID:integer):integer 

//开启非战斗AI                                                                                   
function ActiveNormalAI(Activate:integer):integer

//                                                                                   
function Dump(Reserve:integer):integer

//采集                                 
function Collect(EventID:integer):integer 

//重线重连                             
function ReDisConnect(Reserve:integer):integer 

//断开连接                         
function DisConnect(Reserve:integer):integer 

//找到了物品   ?                             
function IsFindItem(ItemID:integer;Count:integer):integer

//当前位置在2楼   ?                     
function IsWareUpStair(ItemID:integer):integer   

//有所必需的物品?估计制作脚本使用的                       
function IsHaveNecessaryItem(ItemID:integer):integer

//正在制作物品?                         
function IsMakingItem(ItemID:integer):integer   

//上2楼                         
function GoUpStair(Reserve:integer):integer 

//下1楼                             
function GoDownStair(Reserve:integer):integer 

//离开浴缸                         
function LeaveBathTub(Reserve:integer):integer 

//脚本休眠指定的时间(毫秒数)
function Sleep(Time:integer):integer 

//刷新状态,主界面上方的一个专门栏位显示角色当前状态                                 
function RefreshStat(Info:String):integer           

//
Yield(Info:integer):integer   

//制作物品                               
function MakeItem(ItemID:integer):integer

//在当前地图发生事件谈话 参数为NPC的 EventID     
function EventTalk(EventIndex:integer):integer 

//开始合成物品(初) function BeginCompoundItem(MainOrd:integer;SubOrd:integer):integer   

//开始合成物品(高练)                                                                       
function BeginCompoundItemExAdv(MainOrd:integer;SubOrd:integer) 

//开始合成物品-中级               
function BeginCompoundItemEx(MainOrd:integer;SubOrd:integer):integer 

//交换背包内物品           
function ExchangeItem(SrcOrd:integer;DesOrd:integer;Count:integer):integer 

//获取指定位置的物品的编号       
function GetItemOrdByCount(ItemID:integer;Count:integer):integer 

//获取第一个物品的编号             
function GetFirstItemOrd(ItemID:integer):integer

//获得练金炉的第一个空的位置的序号                           
function GetFirstEmptyPlace(Reserve:integer):integer 

//获取自动捡取物品的ID                                                                                   
function GetAutoPickupItemID(ItemID:integer):integer 

//获取自动捡取物品的总数                       
function GetAutoPickupItemCount(Reserve:integer):integer

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