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飘流部分技能伤害计算公式

作者:TGbus 文章来源:电玩巴士 更新时间:2007-8-17 9:26:00

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作者:哇卡卡   所属工会:极度缺氧

经过大量测试~~误差在5之内
暴风=600+攻击*1.4-防御 
断空=500+攻击*1.45-防御 
影杀=475+攻击*1.4-防御 
异空间爆裂=600+攻击*1.8-防御 
哈肯改=350+攻击*1.8-防御 
火连弹=450+攻击*1.8-防御 
水雷闪=400+攻击*1.4-防御 
陨落=600+攻击*1.4-防御 
范围伤害 
真哈肯迪斯=275+攻击*1.1-防御/1.3  
真火陨术=250+攻击*1.15-防御/1.5 
水>1.6>火  
火>1.2>风 
风>1.3>土 
土>1.3>水 
水<0.5<火 
火<0.7<风
风<0.6<土 
土<0.6<水  
由此可知
单纯技能伤害度是 
暴风=异空间爆裂=陨落>断空>影杀>火连弹>水雷闪>哈肯改 
有了系数的就是
异空间爆裂=暴风=陨落>断空>影杀>火连弹>水雷闪>哈肯改 
影杀和火连要看具体ATK和MATK多少才能算出谁伤害大 
由此可见~风战和地法的攻击力是很强大的~ 
火战呢是十分垃圾的~因为火战技能是要STR支持 
所以火战ATK明显高于风战 
由于风战最高级能都才65STR,这样就显得风战的攻击力很低 
但如果相同STR对比,火战是根本比不了的
这也就是为什么炽比哈改厉害这么多 
而极只比暴风厉害一点  
相对的最好的打手除小F外可以说是地法 
因为隐技是伤害最高的而且有INT的支持  
因为除陨落要INT115而火战除非放弃AGI+STR这样靠STR多来  
战胜地法,不然很难做打手,毕竟哈改本身的攻击力是相当的低  
所以暗杀和龙魂技能是火战必学~不然就各哈改真的很垃圾
 
要算对方的DEF或者MATK,如果相克的还要加上相克系数~~
大家也可以自己去研究

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